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Fishlabs 首席执行官 Michael Schade 声称:“在不到十年的时间里,移动游戏经历了游戏机总共三代的演变。”为了保持联系,工作室需要招聘人才。
这就是为什么该公司在欢迎另外四名新员工加入团队几个月后又聘请了两名新员工,Fishlabs 任命了一名执行制片人兼游戏开发人员,以加强其对“3A”游戏的关注。
与 Fishlabs 一起担任上述执行制片人的还有 Michael Krach,他曾担任 EA 在德国的 Phenomic 工作室和瑞典的 DICE 的制片人。
Fishlabs 的新成员还有游戏开发者 Stefan Heiler,他之前曾作为自由软件开发者为 Flashpoint AG 参与过多个项目。
两顶
Schade 称,这两点都表明 Fishlabs 并不满足于“固步自封”,而是在绞尽脑汁“寻找方法充分发挥未来智能手机和平板电脑的最大潜力”。
克拉奇和海勒
“为了实现这一目标,为我们的粉丝提供独一无二的游戏体验,我们必须将我们在移动市场八年的经验与国际视频游戏行业顶尖玩家的技能和专业知识结合起来,”Schade 补充道。
“迈克尔是监督这些雄心勃勃且耗时的项目的理想人选,因为他不仅在业内一些最成功的工作室拥有多年的工作经验,而且在高制作价值的硬核游戏的游戏内货币化领域拥有深厚的知识。
“当然,Stefan 在跨平台开发领域的深厚知识对我们来说也非常有价值。特别是对于我们即将推出的多人游戏来说,拥有庞大安装基础的 Android 平台是一个极其重要的市场,我们不能忽视它。”